ru:tutorial:mixin_introduction
Введение в Миксины
Миксины - это мощный и важный инструмент, используемый в экосистеме Fabric. Их основным вариантом использования является изменение существующего кода в базовой игре, будь то путем внедрения пользовательской логики, удаления механики или изменения значений. Обратите внимание, что Миксины должны быть написаны на Java, даже если вы используете Kotlin или другой язык.
Для получения полного пошагового руководства по функциональности, использованию и механике Миксина, просмотрите Официальную вики Миксинов. Дополнительную документацию можно найти в Документации Миксинов. Википедия Fabric также предлагает несколько статей, в которых приводятся практические примеры и объяснения:
ru/tutorial/mixin_introduction.txt · Last modified: 2022/03/23 17:29 by furnygo