zh_cn:tutorial:recipes
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- | ====== | + | ====== 合成配方 |
===== 添加基本的合成配方 ===== | ===== 添加基本的合成配方 ===== | ||
阅读本教程之前,请确保[[zh_cn: | 阅读本教程之前,请确保[[zh_cn: | ||
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到目前为止,我们的物品可以通过创造模式菜单或者命令获得。要让它能够在生存模式获得到,我们需要为物品添加合成配方。 | 到目前为止,我们的物品可以通过创造模式菜单或者命令获得。要让它能够在生存模式获得到,我们需要为物品添加合成配方。 | ||
- | 在'' | + | 在 '' |
- | <code javascript resources/ | + | |
+ | 一般来说配方文件直接用其输出物品命名,但也可以是任何名称。这是我们制作 '' | ||
+ | |||
+ | <code javascript resources/ | ||
{ | { | ||
" | " | ||
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}, | }, | ||
" | " | ||
- | "item": " | + | "id": " |
" | " | ||
} | } | ||
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配方内容解析: | 配方内容解析: | ||
* **type**:这是个有序合成配方。 | * **type**:这是个有序合成配方。 | ||
- | * **result**:这是合成4个'' | + | * **result**:这是合成4个 '' |
- | * **pattern**:代表合成配方的图案。每个字母代表一个物品。空格表示该槽位没有物品。每个字母代表的物品在**key**中定义。 | + | * **pattern**:代表合成配方的图案。每个字母代表一个物品。空格表示该槽位没有物品。每个字母代表的物品在 **key** 中定义。 |
- | * **key**:每个字母代表的物品。'' | + | * **key**:每个字母代表的物品。'' |
+ | * **category**:这个配方在解锁后在配方书中显示的分类。 | ||
总之,该合成配方应该是这样的: | 总之,该合成配方应该是这样的: | ||
- | ^ 4个fabric_item的合成配方 | + | ^ 4 个 custom_item |
|任何原木|任何原木|任何原木| | |任何原木|任何原木|任何原木| | ||
|任何原木|红石|空白| | |任何原木|红石|空白| | ||
|任何原木|任何原木|任何原木| | |任何原木|任何原木|任何原木| | ||
- | 关于基本配方格式的更多信息,参考[[https:// | + | 关于基本配方格式的更多信息,参考[[https:// |
- | + | ||
- | 配方也可以在运行时动态生成,更多信息可参考[[zh_cn: | + | |
+ | 配方也可以在运行时动态生成,更多信息可参考[[dynamic_recipe_generation|动态配方生成教程]]。 | ||
===== 配方类型的更多信息 ===== | ===== 配方类型的更多信息 ===== | ||
- | '' | + | '' |
- | 创建自己的配方类型:[[zh_cn: | + | 创建自己的配方类型:[[recipe_types_introduction|配方类型介绍]] |
zh_cn/tutorial/recipes.1627261810.txt.gz · Last modified: 2021/07/26 01:10 by solidblock