User Tools

Site Tools


zh_cn:tutorial:recipes

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
zh_cn:tutorial:recipes [2021/07/26 01:07] – [添加基本的制作合成] solidblockzh_cn:tutorial:recipes [2024/08/23 13:21] (current) solidblock
Line 1: Line 1:
-====== 制作合成 ======+====== 合成配方 ======
 ===== 添加基本的合成配方 ===== ===== 添加基本的合成配方 =====
 阅读本教程之前,请确保[[zh_cn:tutorial:items|添加了物品]],我们等下会要用到。 阅读本教程之前,请确保[[zh_cn:tutorial:items|添加了物品]],我们等下会要用到。
Line 5: Line 5:
 到目前为止,我们的物品可以通过创造模式菜单或者命令获得。要让它能够在生存模式获得到,我们需要为物品添加合成配方。 到目前为止,我们的物品可以通过创造模式菜单或者命令获得。要让它能够在生存模式获得到,我们需要为物品添加合成配方。
  
-在''resources/data/tutorial/recipes/''下创建一个名为''fabric_item.json''的文件(若合适,请将tutorial替换为模组id)。这是我们制作''fabric_item''的示例配方: +在 ''resources/data/tutorial/**recipe**/''(自从 1.21)或 ''resources/data/tutorial/**recipes**/''(1.21 之前)目录下创建一个名为 ''custom_item.json'' 的文件(记得把“''tutorial''替换为自己命名空间。 
-<code javascript resources/data/tutorial/recipes/fabric_item.json>+ 
 +一般来说配方文件直接用其输出物品命名,但也可以是任何名称。这是我们制作 ''custom_item'' 的示例(记住路径在 1.21 之前是 //"recipes"//,从 1.21 开始是 //"recipe"//,以及在 1.21 之前的版本中,在 ''%%"result"%%'' 字段中将 ''%%"id"%%'' 替换为''%%"item"%%'' 
 + 
 +<code javascript resources/data/tutorial/recipe/custom_item.json>
 { {
   "type": "minecraft:crafting_shaped",   "type": "minecraft:crafting_shaped",
Line 23: Line 26:
   },   },
   "result": {   "result": {
-    "item": "tutorial:fabric_item",+    "id": "tutorial:custom_item",
     "count": 4     "count": 4
   }   }
Line 30: Line 33:
 配方内容解析: 配方内容解析:
   *  **type**:这是个有序合成配方。   *  **type**:这是个有序合成配方。
-  *  **result**:这是合成4个''tutorial:fabric_item''的配方。''count''字段是可选的,如果不指''count'',则默认为1。 +  *  **result**:这是合成4个 ''tutorial:custom_item'' 的配方。''count'' 字段是可选的,如果不指定 ''count'',则默认为 1。 
-  *  **pattern**:代表合成配方的图案。每个字母代表一个物品。空格表示该槽位没有物品。每个字母代表的物品在**key**中定义。 +  *  **pattern**:代表合成配方的图案。每个字母代表一个物品。空格表示该槽位没有物品。每个字母代表的物品在 **key** 中定义。 
-  *  **key**:每个字母代表的物品。''W''代表带有 ''minecraft:logs'' 标签的物品(即所有原木)。''R''代表红石。关于标签的更多信息,请参考[[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/标签|此处]]。+  *  **key**:每个字母代表的物品。''W'' 代表带有 ''minecraft:logs'' 标签的物品(即所有原木)。''R'' 代表红石。关于标签的更多信息,请参考 [[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/标签|此处]]。 
 +  * **category**:这个配方在解锁后在配方书中显示的分类
 总之,该合成配方应该是这样的: 总之,该合成配方应该是这样的:
-^           4个fabric_item的合成配方           ^^^+^           4 个 custom_item 的合成配方           ^^^
 |任何原木|任何原木|任何原木| |任何原木|任何原木|任何原木|
 |任何原木|红石|空白| |任何原木|红石|空白|
 |任何原木|任何原木|任何原木| |任何原木|任何原木|任何原木|
-关于基本配方格式的更多信息,参考[[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/配方|此处]]。+关于基本配方格式的更多信息,参考[[https://zh.minecraft.wiki/配方|Minecraft Wiki 的配方页面]]。
  
-配方也可以在运行时动态生成,更多信息可参考[[zh_cn:tutorial:dynamic_recipe_generation|此处]]。+配方也可以在运行时动态生成,更多信息可参考[[dynamic_recipe_generation|动态配方生成教程]]。
  
 +===== 配方类型的更多信息 =====
 +''type'' 值可以改变,所以可以用于其对应的合成方块(切石机、高炉等),具体的所有的类型和值参考[[https://zh.minecraft.wiki/配方#配方类型列表|Minecraft Wiki 的配方页面]]。
  
-===== 添加定制的制作合成 ===== +创建己的配方类型:[[recipe_types_introduction|配方类型介绍]]
-可以更改"Type"值以支持定义配方[需要更多信息]+
  
zh_cn/tutorial/recipes.1627261665.txt.gz · Last modified: 2021/07/26 01:07 by solidblock