ru:event_index
Table of Contents
Индекс Эвентов(Событий)
Эта страница представляет собой индекс всех событий/обратных вызовов, предоставляемых в Fabric API, отсортированных по категориям. Эта страница находится в стадии разработки. Пожалуйста, помогите, внесите свой вклад!
Описания событий не должны начинаться с “Событие…” , как это подразумевается, и события должны быть отсортированы в алфавитном порядке в каждой категории. Устаревшие события не должны быть перечислены, если у них нет замены, и в этом случае они должны быть помечены как таковые.
Клиентские
- ItemTooltipCallback:
- ClientPickBlockApplyCallback
- ClientPickBlockGatherCallback
- ClientLifecycleEvents.CLIENT_STARTED: Вызывается, когда Minecraft запущен, и его клиент собирается поставить галочку в первый раз.
- ClientLifecycleEvents.CLIENT_STOPPING: Вызывается, когда клиент Minecraft начинает останавливаться.
- ClientTickEvents.END_CLIENT_TICK: Вызывается в конце клиентского тика.
- ClientTickEvents.END_WORLD_TICK
- ClientTickEvents.START_CLIENT_TICK: Вызывается в начале клиентского тика.
- ClientTickEvents.START_WORLD_TICK
Команды
- CommandRegistrationCallback: Вызывается, когда сервер регистрирует все команды.
Сущности (Общее)
- EntityElytraEvents.ALLOW: Для проверки того, разрешен ли полет на элитрах.
- EntityElytraEvents.CUSTOM: Для предоставления полета на элитрах сущностям, не носящим элитры.
- EntitySleepEvents.ALLOW_NEARBY_MONSTERS
- EntitySleepEvents.ALLOW_RESETTING_TIME
- EntitySleepEvents.ALLOW_SETTING_SPAWN
- EntitySleepEvents.ALLOW_SLEEPING: Для проверки того, может ли игрок начать спать в блоке, похожем на кровать. Рекомендуется использовать более конкретные ALLOW_SLEEP_TIME или ALLOW_NEARBY_MONSTERS для совместимости с модами.
- EntitySleepEvents.ALLOW_SLEEP_TIME
- EntitySleepEvents.MODIFY_WAKE_UP_POSITION
- EntitySleepEvents.SET_BED_OCCUPATION_STATE
- EntitySleepEvents.START_SLEEPING: Вызывается, когда сущность начинает спать.
- EntitySleepEvents.STOP_SLEEPING: Вызывается, когда сущность просыпается и встаёт.
- ServerEntityCombatEvents.AFTER_KILLED_OTHER_ENTITY
- ServerEntityWorldChangeEvents.AFTER_ENTITY_CHANGE_WORLD: Вызывается после того, как сущность переносится в новый мир. Не вызывается для игроков.
Игроки
- ServerEntityWorldChangeEvents.AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD
- ServerPlayerEvents.AFTER_RESPAWN
- ServerPlayerEvents.ALLOW_DEATH
- ServerPlayerEvents.COPY_FROM
ru/event_index.txt · Last modified: 2022/03/03 11:31 by 127.0.0.1