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Log4j 디버그 메시지 활용하기
Minotaur로 Modrinth에 모드 공개하는법
CurseGradle로 Curseforge에 모드 공개하는법
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Fabric 모드 개발 소개
코딩 규칙과 용어
기본 코딩 규칙과 용어
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레지스트리
레지스트리 소개
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Fabric 라이브러리 모드
Minecraft 재시작 하지 않고 변경사항을 적용하기
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모드 개발 팁
로더 0.3.x을 0.4.x으로 업데이트 하기
자바 코드베이스 안에 Yarn 맵핑 업데이트 하기
DataFixers [WIP]
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아이템
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Practical Example: 아이템 추가하기
ItemGroup 만들기
아이템에 툴팁 추가하기
작업대 레시피 만들기
갑옷 만들기
도구 만들기
Adding Custom Enchantments
블록과 블록 엔티티
블록 추가하기
블록에게 "상태"를 추가하기
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블록엔티티 만들기
블록에 아이템을 넣을 수 있는 인벤토리 만들기
Dynamically Change the Color of a Block or Item
블록의 모습 다루기
블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기
직접 만든 블록 및 아이템 모델 렌더링하기
블록엔티티 렌더러로 블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기
컨테이너 블록 만들기
사용자 지정 데이터를 확장된 스크린 처리기와 동기화하기
PropertyDelegate와 Integer 동기화하기
액채
액채 만들기
엔티티
엔티티 만들기
세계 생성
차원 콘셉트
사용자 지정 광석을 생성하기
Feature 만들기
건축물 Feature 만들기
바이옴 만들기
세계 생성 타입 만들기
차원 만들기
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레시피 타입
레시피 타입 소개
레시피 타입 만들기
요리 레시피 타입 만들기
커팅 레시피 타입 만들기
기타
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이벤트
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이벤트 만들기
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믹스인
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Minecraft 1.15 튜토리얼
StructureFeature에 Jigsaw 쓰기
Minecraft 1.14 튜토리얼
블록엔티티 렌더러로 블록과 아이템을 다이네믹하게 렌더링하기
블록의 모습 다루기
쿠키 크리퍼 엔티티 만들기
기록
fabric.mod.json의 구성
fabric.mod.json specification
엔트리포인트
믹스인 라이브러리 위키
Fabric의 렌더링 (DRAFT)
Fabric 빌드 파이프라인 (DRAFT)
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