zh_cn:tutorial:terms
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- | ====== | + | ====== |
- | 在开始用fabric写mod之前,重要的是要了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语。 了解诸如包结构和modid命名之类的基本约定也很好。 尽早了解这些内容将有助于您更好地理解教程,并在需要时提出更好的问题。 | + | 开始用 |
- | ==== Mod ID ==== | + | ===== 模组 |
- | 在整个文档中,我们通常会引用Mod | + | 在整个 |
- | mod ID通常是mod名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。按照惯例,名为“My Project--”的项目可以称为'' | + | 模组 |
- | 一些入门教程将使用占位符mod ID并在占位符命名空间下注册物品和放块,您可以将其视为入门模板-尽管保持这个不变对测试影响不大,但请记住发布项目之前更改。 | + | 一些入门教程将使用占位符模组 |
- | ==== 标签 ==== | + | ===== 标签 |
- | Tags are groups of blocks, items, or fluids with similar properties, i.e. '' | + | **标签**是方块、物品、流体等的组。例如,方块标签 |
- | Information about what to call tags for your mod can be found [[tutorial: | + | |
- | Read more on what tags are on the [[https:// | + | Minecraft 使用标签决定许多东西,例如,有标签 '' |
- | ==== Entry Points and Initializers | + | ==== 入口点和初始化器 |
- | Fabric Loader use '' | + | |
- | A mod usually contains at least one initializer class which should implement one of '' | + | Fabric Loader 使用 '' |
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+ | 如果要修改或者添加初始化器,需要找到 | ||
<code java> | <code java> | ||
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- | By implementing Mod Initializer interfaces, you must implement an '' | + | 为了实现 |
- | Also, there is a block called '' | + | 入口点的更多信息,请看 [[zh_cn: |
- | ==== Maven组和软件包名称 ==== | + | ==== Maven Group 和 Package 的名称 ==== |
- | 根据Oracle的Java文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。域名反过来用作启动名称。阅读更多[[https:// | + | 根据 Oracle 的 Java 文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。这些名称使用域名反写作为前缀。前往这个链接阅读更多:[[https:// |
zh_cn/tutorial/terms.1604478459.txt.gz · Last modified: 2020/11/04 08:27 by solidblock