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zh_cn:tutorial:terms

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zh_cn:tutorial:terms [2020/11/04 08:22] – fix translation solidblockzh_cn:tutorial:terms [2024/08/25 12:10] (current) solidblock
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-====== 惯用词和术语 ======+====== 基本约定和术语 ======
  
-开始用fabricmod之前,重要的是要了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语。 了解诸如包结构和modid命名之类的基本约定也很好。 尽早了解这些内容将有助于更好地理解教程,并在需要时提出更好的问题。+开始用 Fabric 模组前,应当先了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语,这很重要最好也了解诸如包结构和 modid 命名之类的基本约定。尽早了解这些内容将有助于更好地理解教程,并使你在需要时提出更好的问题。
  
-==== Mod ID ====+===== 模组 ID =====
  
-在整个文档中,我们常会引用Mod ID或代码中的modid。 Mod ID代表''Mod Identifier''是一个字符串,应该唯一地标识mod。 Mod ID通常与同名的标识符名空间相关联,因此遵循相同的限制。 Mod ID只能由小写字母''a-z'',数字'' 0-9'' 和符号''_-''组成。 例如,Minecraft使用''minecraft''命名空间。 此外,模块ID必须至少包含两个字符。+在整个 wiki 中,我们常会提到模组 ID 或代码中的 modid。 模组 ID 代表模组的标识符(Mod Identifier,是一个字符串,应该唯一地标识模组模组 ID 通常与同名的标识符名空间相关联,因此遵循与之相同的限制。模组 ID 只能由小写字母 ''a-z'',数字 ''0-9'' 和符号 ''_-'' 组成。例如,Minecraft 使用 ''minecraft'' 命名空间。此外,Mod ID 必须至少包含两个字符。
  
-mod ID通常是mod名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。 按照惯例,名为''My Project--''的项目可以称为'' myproject''''my_project''或者在某些情况下也可以使用''my-project''但是modid中的破折号可能会有些痛苦 有时要处理[需要引用]。 此mod将使用此mod ID作为注册表空间来注册项目和阻止.+模组 ID 通常是模组名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。按照惯例,名为 My Project” 的项目可以称为 ''myproject''''my_project'' 或者 ''my-project''。注册物品和方块(或其他任何东西)时应该使用此模组 ID 作为 ID 的命名空间
  
-一些入门教程将使用占位符mod ID并在占位符命名空间下注册 物品 和 方块,可以将其视为入门模板-尽管保持不变对测试来说并危险,请记住要进行更改 发布您的项目。+一些入门教程将使用占位符模组 ID 并在占位符命名空间下注册物品和方块,可以将其视为入门模板。Fabric Wiki 统一使用 ''tutorial'' 作为命名空间。尽管保持使用占位符对测试影响请记住发布项目之前要更改它
  
-==== 标签 ====+===== 标签 =====
  
-Tags are groups of blocks, items, or fluids with similar properties, i.e. ''minecraft:saplings'' contains all of the game's saplings. +**标签**是方块、物品、流体等的组。例如,方块标签 ''minecraft:saplings'' 包含游戏里面的所有树苗。在 Minecraft 中,所有有注册表的东西的类型都有标签。
-Information about what to call tags for your mod can be found [[tutorial:tags|here]]. +
  
-Read more on what tags are on the [[https://minecraft.gamepedia.com/Tag|Minecraft Wiki]]+Minecraft 使用标签决定许多东西,例如,有标签 ''minecraft:mineable/pickaxe'' 的方块可以被镐快速挖掘。Fabric API 也提供了一些常规标签。关于标签的更多信息,请见 [[tags|tags]] 和 [[https://zh.minecraft.wiki/标签|Minecraft Wiki 的“标签”页面]].
  
-==== Entry Points and Initializers ==== +==== 入口点和初始化器 ====
-Fabric Loader use ''fabric.mod.json'' to detect and load your mod.+
  
-mod usually contains at least one initializer class which should implement one of ''ModInitializer''''ClientInitializer'' and ''ServerInitializer''. The interfaces are all in the ''net.fabricmc.api'' package. In order to change or add initializers, you need to edit ''fabric.mod.json'' and find ''entrypoints'' block, then edit them accordingly. ''main'' block is for Mod Initializers''client'' block is for Client Mod Initializers and ''server'' block is for Server Mod Initializers.+Fabric Loader 使用 ''fabric.mod.json'' 来检测和加载你的模组。一个模组通常包含至少一个**初始化器**类,这个类应该实现了 ''ModInitializer''''ClientModInitializer'' 和 ''DedicatedServerModInitializer'' 这三个接口中的一个。这三个接口都在 ''net.fabricmc.api'' 包内。在 Fabric Wiki 教程中,我们通常使用 ''ExampleMod'' 作为模组初始化器,就像 Fabric Example Mod 做的那样。 
 + 
 +如果要修改或者添加初始化器,需要找到 ''fabric.mod.json'' 里的 ''entrypoints'' 字段,然后跟据实际情况修改。''main'' 块用于 Mod Initializers''client'' 块用于 Client Mod Initializers,而 ''server'' 块用于 Server Mod Initializers
  
 <code java> <code java>
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 </code> </code>
  
-By implementing Mod Initializer interfaces, you must implement an ''onInitializing()'' (or ''onInitializeClient()'' for Client, ''onInitializeServer()'' for Server) function. You can then write your codes there.+为了实现 ''ModInitializer''、''ClientModInitializer'' 或 ''DedicatedServerModInitializer'',你必须实现 ''onInitialize()''(或者对于 Client 是 ''onInitializeClient()'',对于 Server 是 ''onInitializeServer()'')函数,然后在里面写上你的代码。
  
-Also, there is a block called ''initializers''.+入口点的更多信息,请看 [[zh_cn:documentation:entrypoint]]。
  
-==== Maven软件包名称 ====+==== Maven Group 和 Package 的名称 ====
  
-根据Oracle的Java文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。域名反过来用启动名称。阅读更多[[https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html]]。+根据 Oracle 的 Java 文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。这些名称使用域名反为前缀前往这个链接阅读更多[[https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html]]。
zh_cn/tutorial/terms.1604478179.txt.gz · Last modified: 2020/11/04 08:22 by solidblock