zh_cn:tutorial:terms
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zh_cn:tutorial:terms [2019/12/18 10:32] – [Mod ID] lightcolour | zh_cn:tutorial:terms [2024/08/25 12:10] (current) – solidblock | ||
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- | ====== | + | ====== |
- | 在开始用fabric写mod之前,重要的是要了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语。 了解诸如包结构和modid命名之类的基本约定也很好。 尽早了解这些内容将有助于您更好地理解教程,并在需要时提出更好的问题。 | + | 开始用 |
- | ==== Mod ID ==== | + | ===== 模组 |
- | 在整个文档中,我们通常会引用Mod | + | 在整个 |
- | mod ID通常是mod名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。 按照惯例,名为'' | + | 模组 |
- | 一些入门教程将使用占位符mod ID并在占位符命名空间下注册 物品 和 方块,您可以将其视为入门模板-尽管保持不变对测试来说并不危险,请记住要进行更改 | + | 一些入门教程将使用占位符模组 |
- | ==== 标签==== | + | ===== 标签 |
- | Draft. Edit it.(草案) | + | **标签**是方块、物品、流体等的组。例如,方块标签 '' |
- | Convention namespace for tags is '' | + | Minecraft 使用标签决定许多东西,例如,有标签 |
- | ==== Maven组和软件包名称 | + | ==== 入口点和初始化器 |
- | 根据Oracle的Java文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。 | + | Fabric Loader 使用 '' |
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+ | 如果要修改或者添加初始化器,需要找到 '' | ||
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+ | <code java> | ||
+ | { | ||
+ | [...] | ||
+ | " | ||
+ | " | ||
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+ | } | ||
+ | [...] | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
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+ | 为了实现 '' | ||
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+ | 入口点的更多信息,请看 [[zh_cn: | ||
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+ | ==== Maven Group 和 Package 的名称 ==== | ||
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+ | 根据 Oracle 的 Java 文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。这些名称使用域名反写作为前缀。前往这个链接阅读更多:[[https:// |
zh_cn/tutorial/terms.1576665124.txt.gz · Last modified: 2019/12/18 10:32 by lightcolour