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zh_cn:tutorial:terms

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-====== 惯用词和术语 ======+====== 基本约定和术语 ======
  
-开始用fabricmod之前,重要的是要了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语。 了解诸如包结构和modid命名之类的基本约定也很好。 尽早了解这些内容将有助于更好地理解教程,并在需要时提出更好的问题。+开始用 Fabric 模组前,应当先了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语,这很重要最好也了解诸如包结构和 modid 命名之类的基本约定。尽早了解这些内容将有助于更好地理解教程,并使你在需要时提出更好的问题。
  
-==== Mod ID ====+===== 模组 ID =====
  
-在整个文档中,我们常会引用Mod ID或代码中的modid。 Mod ID代表''Mod Identifier''是一个字符串,应该唯一地标识mod。 Mod ID通常与同名的标识符名空间相关联,因此遵循相同的限制。 Mod ID只能由小写字母''a-z',数字“ 0-9和符号''_-''组成。 例如,Minecraft使用''minecraft''命名空间。 此外,模块ID必须至少包含两个字符。+在整个 wiki 中,我们常会提到模组 ID 或代码中的 modid。 模组 ID 代表模组的标识符(Mod Identifier,是一个字符串,应该唯一地标识模组模组 ID 通常与同名的标识符名空间相关联,因此遵循与之相同的限制。模组 ID 只能由小写字母 ''a-z'',数字 ''0-9'' 和符号 ''_-'' 组成。例如,Minecraft 使用 ''minecraft'' 命名空间。此外,Mod ID 必须至少包含两个字符。
  
-mod ID通常是mod名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。 按照惯例,名为''My Project--''的项目可以称为'' myproject''''my_project''或者在某些情况下也可以使用''my-project''但是modid中的破折号可能会有些痛苦 有时要处理[需要引用]。 此mod将使用此mod ID作为注册表空间来注册项目和阻止.+模组 ID 通常是模组名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。按照惯例,名为 My Project” 的项目可以称为 ''myproject''''my_project'' 或者 ''my-project''。注册物品和方块(或其他任何东西)时应该使用此模组 ID 作为 ID 的命名空间
  
-一些入门教程将使用占位符mod ID并在占位符命名空间下注册 物品 和 方块,可以将其视为入门模板-尽管保持不变对测试来说并危险,请记住要进行更改 发布您的项目。+一些入门教程将使用占位符模组 ID 并在占位符命名空间下注册物品和方块,可以将其视为入门模板。Fabric Wiki 统一使用 ''tutorial'' 作为命名空间。尽管保持使用占位符对测试影响请记住发布项目之前要更改它
  
-==== 标签====+===== 标签 =====
  
-Draft. Edit it.(草案)+**标签**是方块、物品、流体等的组。例如,方块标签 ''minecraft:saplings'' 包含游戏里面的所有树苗。在 Minecraft 中,所有有注册表的东西的类型都有标签。
  
-Convention namespace for tags is ''c''.+Minecraft 使用标签决定许多东西,例如,有标签 ''minecraft:mineable/pickaxe'' 的方块可以被镐快速挖掘。Fabric API 也提供了一些常规标签。关于标签的更多信息,请见 [[tags|tags]] 和 [[https://zh.minecraft.wiki/标签|Minecraft Wiki 的“标签”页面]].
  
-==== Maven组软件包名称 ====+==== 入口点初始化器 ====
  
-根据Oracle的Java文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。 的反字来启动称(比如 aaa.com 过来 com.aaa 就是包名)。 阅读更多[[https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html]].+Fabric Loader 使用 ''fabric.mod.json'' 来检测和加载你的模组。一个模组通常包含至少一个**初始化器**类,这个类应该实现了 ''ModInitializer''、''ClientModInitializer'' 和 ''DedicatedServerModInitializer'' 这三个接口中的一个。这三个接口都在 ''net.fabricmc.api'' 包内。在 Fabric Wiki 教程中,我们通常使用 ''ExampleMod'' 作为模组初始化器,就像 Fabric Example Mod 做的那样。 
 + 
 +如果要修改或者添加初始化器,需要找到 ''fabric.mod.json'' 里的 ''entrypoints'' 字段,然后跟据实际情况修改。''main'' 块用于 Mod Initializers,''client'' 块用于 Client Mod Initializers,而 ''server'' 块用于 Server Mod Initializers。 
 + 
 +<code java> 
 +
 +  [...] 
 +  "entrypoints":
 +    "main":
 +      "net.fabricmc.ExampleMod" 
 +    ], 
 +    "client":
 +      "net.fabricmc.ExampleClientMod" 
 +    ] 
 +  } 
 +  [...] 
 +
 +</code> 
 + 
 +为了实现 ''ModInitializer''、''ClientModInitializer'' 或 ''DedicatedServerModInitializer'',你必须实现 ''onInitialize()''(或者对于 Client 是 ''onInitializeClient()'',对于 Server 是 ''onInitializeServer()'')函数,然后在里面写上你的代码。 
 + 
 +入口点的更多信息,请看 [[zh_cn:documentation:entrypoint]]。 
 + 
 +==== Maven Group 和 Package 的名称 ==== 
 + 
 +根据 Oracle 的 Java 文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。这些称使名反写作为前缀前往这个链接阅读更多[[https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html]]
zh_cn/tutorial/terms.1576665062.txt.gz · Last modified: 2019/12/18 10:31 by lightcolour