zh_cn:tutorial:terms
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| zh_cn:tutorial:terms [2019/12/18 10:30] – [Mod ID] lightcolour | zh_cn:tutorial:terms [2024/08/25 12:10] (current) – solidblock | ||
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| - | ====== | + | ====== |
| - | 在开始用fabric写mod之前,重要的是要了解以后的教程页面中使用的一些关键术语和短语。 了解诸如包结构和modid命名之类的基本约定也很好。 尽早了解这些内容将有助于您更好地理解教程,并在需要时提出更好的问题。 | + | 开始用 |
| - | ==== Mod ID ==== | + | ===== 模组 |
| - | 在整个文档中,我们通常会引用Mod ID或代码中的modid。 Mod ID代表'' | + | |
| - | mod ID通常是mod名称的紧凑版本,使其简短但可识别并防止命名冲突。 按照惯例,名为'' | + | 在整个 wiki 中,我们经常会提到模组 ID 或代码中的 modid。 模组 ID 代表模组的标识符(Mod Identifier),是一个字符串,应该唯一地标识你的模组。模组 |
| - | 一些入门教程将使用占位符mod | + | 模组 |
| - | ==== 标签==== | + | 一些入门教程将使用占位符模组 ID 并在占位符命名空间下注册物品和方块,你可以将其视为入门模板。Fabric Wiki 统一使用 '' |
| - | Draft. Edit it.(草案) | + | ===== 标签 ===== |
| - | Convention namespace for tags is '' | + | **标签**是方块、物品、流体等的组。例如,方块标签 |
| - | ==== Maven组和软件包名称 ==== | + | Minecraft 使用标签决定许多东西,例如,有标签 '' |
| - | 根据Oracle的Java文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。 | + | |
| + | ==== 入口点和初始化器 ==== | ||
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| + | Fabric Loader 使用 '' | ||
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| + | 如果要修改或者添加初始化器,需要找到 '' | ||
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| + | <code java> | ||
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| + | [...] | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
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| + | 为了实现 '' | ||
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| + | 入口点的更多信息,请看 [[zh_cn: | ||
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| + | ==== Maven Group 和 Package 的名称 ==== | ||
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| + | 根据 Oracle 的 Java 文档,它们以小写形式编写,以避免与类或接口的名称冲突。这些名称使用域名反写作为前缀。前往这个链接阅读更多:[[https:// | ||
zh_cn/tutorial/terms.1576665035.txt.gz · Last modified: 2019/12/18 10:30 by lightcolour