User Tools

Site Tools


zh_cn:tutorial:structures_old

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
zh_cn:tutorial:structures_old [2024/08/25 13:41] – ↷ Page name changed from zh_cn:tutorial:structures to zh_cn:tutorial:structures_old solidblockzh_cn:tutorial:structures_old [2024/08/25 13:52] (current) – ↷ Links adapted because of a move operation 52.167.144.180
Line 6: Line 6:
 现在,往世界中注册并放置一些结构。 现在,往世界中注册并放置一些结构。
  
-如要查看原版结构的实例,可以从简单的 ''IglooFeature'' 和 ''IglooGenerator'' 开始。然而,制作新结构的上升的标准是使用拼图结构,这样更易于使用并可以让你少打一些代码。[[zh_cn:tutorial:jigsaw|这里有关于拼图结构和制作方法的教程。]]+如要查看原版结构的实例,可以从简单的 ''IglooFeature'' 和 ''IglooGenerator'' 开始。然而,制作新结构的上升的标准是使用拼图结构,这样更易于使用并可以让你少打一些代码。[[zh_cn:tutorial:jigsaw_old|这里有关于拼图结构和制作方法的教程。]]
  
 对于大多数基本的结构,你需要地物(feature)和生成器(generator)。地物处理注册结构并在生成世界时加载的过程。生成器处理方块的放置,或者在结构文件中加载(如果选择这样做)。 对于大多数基本的结构,你需要地物(feature)和生成器(generator)。地物处理注册结构并在生成世界时加载的过程。生成器处理方块的放置,或者在结构文件中加载(如果选择这样做)。
  
-注意本教程依赖标记为实验性的 [[https://github.com/FabricMC/fabric/pull/1097|Fabric API 中的生物群系修改 API]]。如果 API 不起作用,考虑使用[[?rev=1599808070|mixin 版本]]。+注意本教程依赖标记为实验性的 [[https://github.com/FabricMC/fabric/pull/1097|Fabric API 中的生物群系修改 API]]。如果 API 不起作用,考虑使用[[start?rev=1599808070|mixin 版本]]。
  
 ===== 创建地物 ===== ===== 创建地物 =====
zh_cn/tutorial/structures_old.1724593290.txt.gz · Last modified: 2024/08/25 13:41 by solidblock