zh_cn:tutorial:start
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====== Fabric 模组教程 ====== | ====== Fabric 模组教程 ====== | ||
- | 此页面包含了使用 Fabric Loader 和大多数情况下使用 Fabric API 编写的教程。页面的侧边栏中包含了所有话题的列表,包括从方块和物品到世界生成和自定义实体。 | ||
- | 对于额外的帮助,欢迎加入 [[https:// | + | 此页面包含了使用 Fabric Loader 和大多数情况下使用 Fabric API 编写的教程。所有话题可见于页面的侧边栏(电脑版在页面左侧,手机版请点击页面顶部的“Sidebar”),包括从方块和物品到世界生成和自定义实体。 |
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===== 前提 ===== | ===== 前提 ===== | ||
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在开始编写模组之前,强烈建议你先学习 Java,如果你一点编程经验都没有,则更应如此。Minecraft 的代码以及使用 Fabric API 的模组会使用复杂的 Java 概念,例如 lambda、泛型和多态。 | 在开始编写模组之前,强烈建议你先学习 Java,如果你一点编程经验都没有,则更应如此。Minecraft 的代码以及使用 Fabric API 的模组会使用复杂的 Java 概念,例如 lambda、泛型和多态。 | ||
- | 本 wiki 不提供 Java 语言学习的教程,如有需要可自行在搜索引擎或视频网站中搜索和学习。 | + | 本 wiki 不提供 Java 语言学习的教程,如有需要可自行在百度、谷歌、必应等搜索引擎或 |
===== 创建你的第一个模组 ===== | ===== 创建你的第一个模组 ===== | ||
如果你还没有使用 Fabric 编写过模组,这些页面会帮助你了解使用 Fabric 编写模组的一些基本知识。 | 如果你还没有使用 Fabric 编写过模组,这些页面会帮助你了解使用 Fabric 编写模组的一些基本知识。 | ||
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* [[setup|建立开发环境]] | * [[setup|建立开发环境]] | ||
- | * [[blocks|添加方块]] | + | * [[primer|模组编写基础]] |
- | * [[persistent_states|在不同启动之前保存自定义数据]] | + | * [[introduction|模组开发介绍]] |
* [[items|添加物品]] | * [[items|添加物品]] | ||
+ | * [[blocks|添加方块]] | ||
+ | * [[entity|添加实体]] | ||
+ | * [[commands|添加命令]] | ||
+ | * [[persistent_states|在不同启动之间保存自定义数据]] | ||
* [[mixin_introduction|mixin 介绍]] | * [[mixin_introduction|mixin 介绍]] | ||
* [[kotlin|使用 Kotlin 语言的介绍]] | * [[kotlin|使用 Kotlin 语言的介绍]] | ||
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+ | 更多教程,请看看本页的侧边栏。 | ||
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+ | ===== 也看看 Fabric 文档! ===== | ||
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===== 社区库和指引 ===== | ===== 社区库和指引 ===== | ||
- | The Fabric Wiki isn't the only place where you can learn aspects of modding, checkout these pages which contain useful external guides that can to apply to modding with Fabric, and modding in general: | + | Fabric Wiki 不仅是学习如何编写模组的地方,还可以检查以下页面,这些页面包含了可以用于 |
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