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Line 114: | Line 114: | ||
[Server-Worker-1/ | [Server-Worker-1/ | ||
- | 这是因为我们还没有给物品提供纹理(texture)、烘焙模型(baked module,以下简称模型)以及相应的模型映射(自 1.21.4 开始)。所以,你需要定义物品模型并提供纹理图像。你会需要将这些添加到你的资源的目的下,直接路径如下: | + | 这是因为我们还没有给物品提供**纹理**(texture)、**烘焙模型**(baked module,以下简称模型)以及相应的**模型映射**(自 1.21.4 开始)。这些文件分别位于以下位置: |
为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个的直接路径是: | 为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个的直接路径是: | ||
Line 120: | Line 120: | ||
* 物品模型:'' | * 物品模型:'' | ||
* 物品纹理:'' | * 物品纹理:'' | ||
- | * 物品模型映射:'' | + | * 物品模型映射(自从 1.21.4):'' |
我们将使用[[https:// | 我们将使用[[https:// | ||
一个非常简单的物品模型长这个样子: | 一个非常简单的物品模型长这个样子: | ||
- | < | + | < |
{ | { | ||
" | " | ||
Line 133: | Line 133: | ||
} | } | ||
</ | </ | ||
+ | |||
你的物品模型的 '' | 你的物品模型的 '' | ||
+ | |||
+ | 从 1.21.4 开始,还需要物品模型映射(1.21.4 之前不需要),其内容如下: | ||
+ | <code javascript / | ||
+ | { | ||
+ | " | ||
+ | " | ||
+ | " | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 该物品模型映射将指定物品使用对应的物品模型。 | ||
+ | |||
+ | > :!: 手动创建这些文件显然会很累。了解数据生成可看看 [[datagen_model]] 页面。 | ||
+ | |||
===== 创建物品类 ===== | ===== 创建物品类 ===== | ||
Line 192: | Line 208: | ||
这个例子中,物品默认不可破坏,并隐藏关于这一点的物品提示: | 这个例子中,物品默认不可破坏,并隐藏关于这一点的物品提示: | ||
< | < | ||
- | // For versions below 1.21.2: | + | // 对于 |
public static final CustomItem CUSTOM_ITEM = register(" | public static final CustomItem CUSTOM_ITEM = register(" | ||
.component(DataComponentTypes.UNBREAKABLE, | .component(DataComponentTypes.UNBREAKABLE, | ||
- | | + | |
+ | | ||
public static final Item CUSTOM_ITEM = register(" | public static final Item CUSTOM_ITEM = register(" | ||
.component(DataComponentTypes.UNBREAKABLE, | .component(DataComponentTypes.UNBREAKABLE, | ||
+ | | ||
+ | // 对于从 1.21.4 及以后: | ||
+ | public static final Item CUSTOM_ITEM = register(" | ||
+ | .component(DataComponentTypes.UNBREAKABLE, | ||
</ | </ | ||
Line 206: | Line 227: | ||
// 我们新物品的实例,最大堆叠数为 16 | // 我们新物品的实例,最大堆叠数为 16 | ||
| | ||
- | // For versions below 1.21.2: | + | // 对于 |
public static final CustomItem CUSTOM_ITEM = register(" | public static final CustomItem CUSTOM_ITEM = register(" | ||
- | // For versions since 1.21.2: | + | |
+ | | ||
public static final Item CUSTOM_ITEM = register(" | public static final Item CUSTOM_ITEM = register(" | ||
[...] | [...] | ||
Line 275: | Line 297: | ||
类似地,你也可以使用 '' | 类似地,你也可以使用 '' | ||
===== 下一步 ===== | ===== 下一步 ===== | ||
- | 试着[[zh_cn: | + | 试着[[itemgroup|将你的物品添加到一个物品组中]]。你的物品还没有名字,所以还可以看看[[lang|如何创建语言文件]]。 |
zh_cn/tutorial/items.1743493149.txt.gz · Last modified: 2025/04/01 07:39 by solidblock