zh_cn:tutorial:items
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| Line 110: | Line 110: | ||
| ===== 添加物品模型、纹理和模型映射 ===== | ===== 添加物品模型、纹理和模型映射 ===== | ||
| - | 如果第一步成功注册了你的物品,就可以成输入命令 ''/ | + | 如果第一步成功注册了你的物品,就可以通过输入命令 ''/ |
| [Server-Worker-1/ | [Server-Worker-1/ | ||
| Line 116: | Line 116: | ||
| 这是因为我们还没有给物品提供**纹理**(texture)、**烘焙模型**(baked module,以下简称模型)以及相应的**模型映射**(自 1.21.4 开始)。这些文件分别位于以下位置: | 这是因为我们还没有给物品提供**纹理**(texture)、**烘焙模型**(baked module,以下简称模型)以及相应的**模型映射**(自 1.21.4 开始)。这些文件分别位于以下位置: | ||
| - | 为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个的直接路径是: | + | 为物品注册纹理需要物品模型.json文件和纹理图像文件。 您将需要将它们添加到资源目录中。每个文件的直接路径是: |
| * 物品模型:'' | * 物品模型:'' | ||
| Line 134: | Line 134: | ||
| </ | </ | ||
| - | 你的物品模型的 '' | + | 你的物品模型的 '' |
| 从 1.21.4 开始,还需要物品模型映射(1.21.4 之前不需要),其内容如下: | 从 1.21.4 开始,还需要物品模型映射(1.21.4 之前不需要),其内容如下: | ||
| Line 148: | Line 148: | ||
| 该物品模型映射将指定物品使用对应的物品模型。 | 该物品模型映射将指定物品使用对应的物品模型。 | ||
| - | > :!: 手动创建这些文件显然会很累。了解数据生成可看看 [[datagen_model]] 页面。 | + | > :!: 手动创建这些文件显然会很累。了解数据生成可查看 [[datagen_model]] 页面。 |
| Line 201: | Line 201: | ||
| } | } | ||
| </ | </ | ||
| - | 如果你正确执行了所有操作,则使用该物品现在应该会播放声音。 | + | 如果你正确执行了所有操作,现在使用该物品应该会播放声音。 |
| ===== 物品组件 ===== | ===== 物品组件 ===== | ||
| Line 297: | Line 297: | ||
| 类似地,你也可以使用 '' | 类似地,你也可以使用 '' | ||
| ===== 下一步 ===== | ===== 下一步 ===== | ||
| - | 试着[[itemgroup|将你的物品添加到一个物品组中]]。你的物品还没有名字,所以还可以看看[[lang|如何创建语言文件]]。 | + | 试着[[itemgroup|将你的物品添加到一个物品组中]]。你的物品还没有名字,所以还可以查看[[lang|如何创建语言文件]]。 |
zh_cn/tutorial/items.txt · Last modified: 2026/01/16 13:02 by peqb