zh_cn:tutorial:hotswapping
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重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。不过还好,有一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。 | 重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。不过还好,有一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。 | ||
- | ====重新加载更改的类==== | + | =====重新加载更改的类===== |
在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij 中点按“构建”按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用特殊的 JDK,[[http:// | 在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij 中点按“构建”按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用特殊的 JDK,[[http:// | ||
- | ==== 重新加载资源 ==== | + | ===== 重新加载资源 ===== |
+ | ==== 重新加载客户端资源 ==== | ||
更改资源(如纹理或者方块/ | 更改资源(如纹理或者方块/ | ||
==== 重新加载数据 ==== | ==== 重新加载数据 ==== | ||
你可以应用在 '' | 你可以应用在 '' | ||
+ | |||
+ | ===== 热交换 mixin ===== | ||
+ | 可以使用 Mixin Java agent 以热交换 mixin。具体做法请参考 [[https:// |
zh_cn/tutorial/hotswapping.1719741815.txt.gz · Last modified: 2024/06/30 10:03 by solidblock