User Tools

Site Tools


zh_cn:tutorial:hotswapping

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
zh_cn:tutorial:hotswapping [2024/08/25 14:21] solidblockzh_cn:tutorial:hotswapping [2025/12/13 17:48] (current) peqb
Line 1: Line 1:
 ====== 应用更改而无需重新启动 Minecraft ====== ====== 应用更改而无需重新启动 Minecraft ======
-重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。不过还好一些工具可以让您在游戏运行时应用某些更改。+重新启动 Minecraft 可能会花费大量时间。幸运的是存在一些工具可以在游戏运行时应用某些更改。
  
 =====重新加载更改的类===== =====重新加载更改的类=====
-在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij 中点“构建”按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用特殊的 JDK[[http://dcevm.github.io/|DCEVM]](仅限 Java 11 及以下),可以进行大多数更改,包括添加和删除方法和类。对于 Java 11+,使用 [[https://github.com/JetBrains/JetBrainsRuntime|JetBrains Runtime]] 并添加 ''-XX:+AllowEnhancedClassRedefinition'' 作用运行配置中的虚拟机选项。+在 Eclipse 或 Intellij IDEA 中,以调试模式运行 Minecraft。要应用代码更改,在 Intellij IDEA 中点“构建”项目按钮或在 Eclipse 中保存。注意:这仅允许您更改方法主体。如果进行任何其他类型的更改,则必须重新启动。但是,如果使用特殊的 JDK[[http://dcevm.github.io/|DCEVM]](仅限 Java 11 及更低版本),可以进行大多数更改,包括添加和删除方法和类。对于 Java 11 及更高版本,使用 [[https://github.com/JetBrains/JetBrainsRuntime|JetBrains Runtime]] 并添加 ''-XX:+AllowEnhancedClassRedefinition'' 作用运行配置中的虚拟机选项。
 ===== 重新加载资源 ===== ===== 重新加载资源 =====
 ==== 重新加载客户端资源 ==== ==== 重新加载客户端资源 ====
zh_cn/tutorial/hotswapping.txt · Last modified: 2025/12/13 17:48 by peqb