zh_cn:tutorial:entity
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| zh_cn:tutorial:entity [2023/01/15 01:21] – texture 应该翻译成纹理 solidblock | zh_cn:tutorial:entity [2023/01/15 01:23] (current) – [创建一个实体] solidblock | ||
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| Line 8: | Line 8: | ||
| * 船 | * 船 | ||
| - | 生物实体(Living Entity)是拥有生命值,并且可以造成伤害的实体。 | + | 生物实体(Living Entity)是拥有生命值,并且可以造成伤害的实体。 |
| 为了实现不同的功能,生物实体有着不同的分支类型,其中有: | 为了实现不同的功能,生物实体有着不同的分支类型,其中有: | ||
| * '' | * '' | ||
| Line 227: | Line 227: | ||
| ===== 生成你的实体 ===== | ===== 生成你的实体 ===== | ||
| + | 记得将客户端入口点添加到 fabric.mod.json 中,像这样: | ||
| + | <code json> | ||
| - | 你可以在游戏内使用 ''/ | + | " |
| + | " | ||
| + | " | ||
| + | ], | ||
| + | " | ||
| + | " | ||
| + | ] | ||
| + | }, | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 你可以在游戏内使用 ''/ | ||
| {{https:// | {{https:// | ||
| + | **注意:**如果你的实体没有继承 '' | ||
zh_cn/tutorial/entity.1673745667.txt.gz · Last modified: 2023/01/15 01:21 by solidblock