zh_cn:tutorial:directionalblock
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zh_cn:tutorial:directionalblock [2024/08/26 01:28] – [制作带朝向的方块] solidblock | zh_cn:tutorial:directionalblock [2024/12/08 14:06] (current) – [下一步] solidblock | ||
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Line 104: | Line 104: | ||
===== 定义方块的旋转和翻转 ===== | ===== 定义方块的旋转和翻转 ===== | ||
对于带有朝向的方块,你需要覆盖 '' | 对于带有朝向的方块,你需要覆盖 '' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 影响寻路 ===== | ||
+ | 如果在游戏内放置这些方块,可能会发现个问题,生物寻路时,会尝试这些方块,似乎这些方块不存在,结果被这些方块阻挡。这是因为,生物会将这些非完整的方块视为不挡路的方块。要修改这一寻路行为,需要修改 '' | ||
+ | <code java> | ||
+ | @Override | ||
+ | protected boolean canPathfindThrough(BlockState state, NavigationType type) { | ||
+ | return false; | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 在原版中,有些方块有不同的路径节点类型(path node type)。例如,生物会避免危险的方块,比如岩浆块、凋零玫瑰和仙人掌。你也可以让你的生物以不同方式对待这些方块,方法就是利用 Fabric API 中的 '' | ||
===== 下一步 ===== | ===== 下一步 ===== | ||
尝试让它[[waterloggable|可含水]] | 尝试让它[[waterloggable|可含水]] | ||
zh_cn/tutorial/directionalblock.1724635734.txt.gz · Last modified: 2024/08/26 01:28 by solidblock