zh_cn:tutorial:armor
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- | 要给予穿着的盔甲的纹理,只需要将X_layer_1.png和X_layer_2.png(其中X是你在你的盔甲材料类中选择的参数)放到 ' | + | 要给予穿着的盔甲的纹理,只需要将X_layer_1.png和X_layer_2.png(其中X是你在你的盔甲材料类中重载的getName方法的返回值)放到 ' |
zh_cn/tutorial/armor.1692447364.txt.gz · Last modified: 2023/08/19 12:16 by wjz_p