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Voici une collection de conseils de modding liés à Fabric, glanés à partir d'expériences sur le conseil des utilisateurs de l'API.
Notions de base (API)
- En raison de l'approche basée sur l'injection du développement de l'API de Fabric, nous n'avons pas tendance à corriger directement les classes d'une manière visible pour l'utilisateur final. En tant que tel, vous pouvez parfois trouver des extensions Fabric de classes vanilla lorsque vous rencontrez quelque chose que vous ne pouvez pas faire. Par example:
- Block.Settings → FabricBlockSettings
- EntityType.Builder → FabricEntityTypeBuilder
- Pour un pack de ressources ou un pack de données intégré, veuillez vous assurer qu'un chemin de répertoire “assets/[mod id]” ou “data/[mod id]” est présent, respectivement ! Les utilisateurs d'IDEA peuvent se retrouver à créer accidentellement un répertoire “assets.[mod id]” - cela ne fonctionnera pas.
Pièges
- Évitez d'utiliser le package
java.awt
et ses sous-packages. AWT ne fonctionne pas bien sur tous les systèmes. Plusieurs utilisateurs ont signalé qu'il bloque Minecraft.
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