<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.fabricmc.net/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/feed.php">
        <title>Fabric Wiki ru:tutorial</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/_media/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-18T23:45:02+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:accesswideners?rev=1719855567&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_mods?rev=1689082770&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_to_loot_tables?rev=1646315778&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:applychanges?rev=1628617344&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:armor?rev=1648055385&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:atlauncher_modpacks?rev=1604748026&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockentity?rev=1648656314&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blocks?rev=1647358617&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockstate?rev=1648482026&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:callbacks?rev=1646315098&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:commands?rev=1646314047&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:command_examples?rev=1667421100&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:concepts?rev=1667418789&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:cursegradle?rev=1614154765&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:datagen_setup?rev=1674000290&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dependency_overrides?rev=1647181687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:directionalblock?rev=1648649422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_model_generation?rev=1646680074&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_recipe_generation?rev=1646679553&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enchantments?rev=1648327679&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enum_adding?rev=1646678575&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:events?rev=1647180564&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:event_index?rev=1667421612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_gh_commit?rev=1646677037&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_lang?rev=1646676589&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fablabs?rev=1647361765&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fluids?rev=1645820359&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:gamerule?rev=1646680952&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:installing_minecraft_fabric_server?rev=1594670683&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:interface_injection?rev=1647884035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:introduction?rev=1644563483&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:inventory?rev=1668948723&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:itemgroup?rev=1645955862&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items?rev=1645954985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items_docs?rev=1645087280&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:keybinds?rev=1720815765&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:lang?rev=1648327860&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:list_of_useful_gists?rev=1604748414&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:loader04x?rev=1646678278&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mappings?rev=1653406594&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mcupdater_modpacks?rev=1614084415&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:minotaur?rev=1614154377&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_accessors?rev=1647101056&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_examples?rev=1645095366&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_export?rev=1647099486&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_hotswaps?rev=1647100157&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_injects?rev=1645092755&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_introduction?rev=1648056582&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors?rev=1645093169&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors_methods?rev=1645094168&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_registration?rev=1648056477&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:modding_tips?rev=1646674253&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:model_predicate_providers?rev=1648329268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reading_mc_code?rev=1672997593&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipes?rev=1646675282&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_type?rev=1647551824&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_types_introduction?rev=1647551008&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reflection?rev=1647097462&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry?rev=1644870855&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry_types?rev=1644872001&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:setup?rev=1645823437&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:shield?rev=1648325723&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:side?rev=1644566246&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:sidebar?rev=1667418961&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:stats?rev=1646682798&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tags?rev=1646682348&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:technic_modpacks?rev=1604747492&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:terms?rev=1644564076&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tools?rev=1648058545&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tooltip?rev=1646672635&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:updating_fabric_using_multimc_launcher?rev=1645538266&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:vscode_setup?rev=1628616100&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:waterloggable?rev=1648654266&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/_media/favicon.ico">
        <title>Fabric Wiki</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/</link>
        <url>https://wiki.fabricmc.net/_media/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:accesswideners?rev=1719855567&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-01T17:39:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Расширители доступа (Access Wideners)</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:accesswideners?rev=1719855567&amp;do=diff</link>
        <description>Расширители доступа (Access Wideners)

Расширители доступа предоставляют возможность ослабить ограничения доступа к классам, методам или полям. Расширители доступа похожи на широко известные Access Transformers.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_mods?rev=1689082770&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-07-11T13:39:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Установка модов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_mods?rev=1689082770&amp;do=diff</link>
        <description>Установка модов

Моды можно найти на CurseForge или Modrinth, указав Fabric в фильтрах.

Некоторые моды могут быть найдены на GitHub и GitLab, но не для всех использование этих ресурсов будет удобным.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_to_loot_tables?rev=1646315778&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-03T13:56:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление предметов в существующие таблицы добычи</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:adding_to_loot_tables?rev=1646315778&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление предметов в существующие таблицы добычи

Введение

Иногда вы хотите добавить элементы в таблицы добычи, например, добавляя свои собственные капли в ванильный блок или объект. Самое простое решение, замена файла таблицы добычи, может сломать другие моды – что, если они тоже захотят их изменить? Мы рассмотрим, как вы можете добавлять предметы в таблицы добычи, не переопределяя таблицу.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:applychanges?rev=1628617344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-08-10T17:42:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Применение изменений без перезапуска Minecraft</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:applychanges?rev=1628617344&amp;do=diff</link>
        <description>Применение изменений без перезапуска Minecraft

Перезапуск Minecraft может занимать много времени. К счастью, существуют инструменты, которые позволяют применять некоторые изменения, пока игра запущена.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:armor?rev=1648055385&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-23T17:09:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление брони</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:armor?rev=1648055385&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление брони

Вступление

Хотя броня немного сложнее в реализации, чем обычный блок или предмет, как только вы поймете ее логику, броню станет проще реализовать. Чтобы добавить броню, мы сначала создадим класс</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:atlauncher_modpacks?rev=1604748026&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-11-07T11:20:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Публикация модпаков на Fabric на ATLauncher</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:atlauncher_modpacks?rev=1604748026&amp;do=diff</link>
        <description>Публикация модпаков на Fabric на ATLauncher

Публикация модпаков на ATLauncher слегка запутана. Эти справки могут Вам помочь:

	*  Вики ATLauncher (неполная в ключевых моментах)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockentity?rev=1648656314&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-30T16:05:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление BlockEntity</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockentity?rev=1648656314&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление BlockEntity

Введение

BlockEntity в основном используется для хранения данных внутри блоков. Прежде чем создать его, вам понадобится Блок. В этом руководстве будет рассказано о создании вашего класса BlockEntity и его регистрации.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blocks?rev=1647358617&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-15T15:36:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление блока</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blocks?rev=1647358617&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление блока

Добавление блоков в ваш мод следует аналогичному процессу, описанному в добавлении предметов. Вы можете создать экземпляр Block или пользовательский класс, а затем зарегистрировать его в разделе</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockstate?rev=1648482026&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-28T15:40:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Состояния блока</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:blockstate?rev=1648482026&amp;do=diff</link>
        <description>Состояния блока

Каждый тип блока в Minecraft представлен единственным экземпляром Block.
Это делает невозможным изменение состояния определенного блока простым изменением состояния экземпляра</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:callbacks?rev=1646315098&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-03T13:44:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Наблюдение за событиями</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:callbacks?rev=1646315098&amp;do=diff</link>
        <description>Наблюдение за событиями

В этом уроке вы научитесь:

	*  Понимать события и обратные вызовы
	*  Зарегистрируйте обратный вызов для существующего события</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:commands?rev=1646314047&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-03T13:27:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание команды</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:commands?rev=1646314047&amp;do=diff</link>
        <description>Создание команды

Создание команд позволяет разработчику наращивать функционал и способ воздействия с пользователем через, собственно, команды.
Это руководство расскажет как регистрировать команды и общую информацию о структуре Brigadier.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:command_examples?rev=1667421100&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-02T20:31:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Примеры команд</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:command_examples?rev=1667421100&amp;do=diff</link>
        <description>Примеры команд

Эти примеры доступны по лицензии “CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International”, которая является текущей лицензией других статей вики.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:concepts?rev=1667418789&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-02T19:53:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Основные концепции Minecraft</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:concepts?rev=1667418789&amp;do=diff</link>
        <description>Основные концепции Minecraft

Этот раздел был разработан как 10 000-метровый обзор для новичков, охватывающий основные понятия и определения, необходимые в качестве базовых знаний, прежде чем вы начнете разработку своего первого мода.  Некоторые понятия относятся к элементам, видимым в игре, другие - к используемым файлам или классам, которые часто используются при моддинге. Понимание этих терминов и понятий, надеюсь, облегчит понимание других разделов Вики.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:cursegradle?rev=1614154765&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-24T08:19:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Публикация модов на CurseForge с помощью CurseGradle</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:cursegradle?rev=1614154765&amp;do=diff</link>
        <description>Публикация модов на CurseForge с помощью CurseGradle

Чтобы ознакомиться с CurseGradle, пожалуйста, прочтите официальную вики-страницу проекта.

Примечание: в последних версиях изменения, описанные в этой статье, не являются необходимыми и, возможно, даже неправильными.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:datagen_setup?rev=1674000290&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-18T00:04:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Начало работы с генерацией данных</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:datagen_setup?rev=1674000290&amp;do=diff</link>
        <description>Начало работы с генерацией данных

Генерация данных - новый модуль Fabric API, он позволяет вам динамически создавать Рецепты, Языковые Файлы, Таблицы Добычи, Достижения и почти все, что связано с пользовательскими провайдерами.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dependency_overrides?rev=1647181687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-13T14:28:07+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Подмена зависимостей</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dependency_overrides?rev=1647181687&amp;do=diff</link>
        <description>Подмена зависимостей

В загрузчике Fabric версии 0.11.1 была представлена новая возможность - “подмена зависимостей”.

Перед использованием: Эта возможность разработана в первую очередь для контроля зависимостей для разработчиков модов.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:directionalblock?rev=1648649422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-30T14:10:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание направленного блока</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:directionalblock?rev=1648649422&amp;do=diff</link>
        <description>Создание направленного блока

Создание блоков направленными (обращенными в определенных направлениях) также выполняется с использованием состояний блоков.
В этом примере описывается вертикальная версия андезитовой плиты.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_model_generation?rev=1646680074&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T19:07:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Генерация динамической модели</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_model_generation?rev=1646680074&amp;do=diff</link>
        <description>Генерация динамической модели

Динамически создаваемые модели в основном можно использовать для добавления моделей к создаваемым предметам или блокам, или если вы хотите автоматически создавать их для большого количества предметов или блоков.
Как всегда, мы начнем с того, что сначала зарегистрируем новый предмет:…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_recipe_generation?rev=1646679553&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T18:59:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Динамическая генерация рецептов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:dynamic_recipe_generation?rev=1646679553&amp;do=diff</link>
        <description>Динамическая генерация рецептов

Динамически добавляемые рецепты - это рецепты, добавляемые с помощью кода вместо файлов .json. Это можно использовать, например, для изменения рецепта, если определенный мод установлен вместе с вашим модом, или для изменения рецепта, чтобы использовать теги из другого мода.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enchantments?rev=1648327679&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-26T20:47:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление зачарований</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enchantments?rev=1648327679&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление зачарований

Чтобы добавить чары в свой мод, вам нужно будет:

	*  создать класс, который расширяет Enchantment ли другое существующее зачарование (например,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enum_adding?rev=1646678575&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T18:42:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление к Enums</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:enum_adding?rev=1646678575&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление к Enums

Добавление к Enums не рекомендуется. Если вам это абсолютно необходимо, рассмотрите возможность использования Fabric-ASM (англ.).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:events?rev=1647180564&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-13T14:09:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Пользовательские события(ивенты)</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:events?rev=1647180564&amp;do=diff</link>
        <description>Пользовательские события(ивенты)

Fabric API предоставляет систему, которая позволяет модам реагировать на события, происходящие в игре. События - это перехватчики, которые удовлетворяют общим случаям использования и/или обеспечивают повышенную совместимость и производительность между модами, которые подключаются к одним и тем же областям кода. Использование событий часто заменяет использование миксинов. Fabric…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:event_index?rev=1667421612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-02T20:40:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Индекс событий</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:event_index?rev=1667421612&amp;do=diff</link>
        <description>Индекс событий

Эта страница представляет собой индекс всех событий/обратных связей, предоставляемых Fabric API и отсортированных по категориям.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_gh_commit?rev=1646677037&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T18:17:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Используйте действия GitHub для поиска ошибок в вашем моде..</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_gh_commit?rev=1646677037&amp;do=diff</link>
        <description>Используйте действия GitHub для поиска ошибок в вашем моде..

Действия GitHub - это очень полезный сервис, который бесплатно предоставляется публичным и частным репозиториям. Это позволяет вам автоматически запускать команды или *действия* при возникновении события.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_lang?rev=1646676589&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T18:09:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Использование Crowdin для создания живых переводов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:ext_lang?rev=1646676589&amp;do=diff</link>
        <description>Использование Crowdin для создания живых переводов

Crowdin - очень хорошая платформа для получения переводов. К счастью для нас, пользователь создал</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fablabs?rev=1647361765&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-15T16:29:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>FabLabs</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fablabs?rev=1647361765&amp;do=diff</link>
        <description>FabLabs

FabLabs - это организация GitHub для постановки и тестирования новых функций Fabric перед их отправкой в свет. Проекты FabLabs являются экспериментальными и, как правило, больше ориентированы на снапшоты, чем на ядро Fabric</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fluids?rev=1645820359&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-25T20:19:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание жидкостей</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:fluids?rev=1645820359&amp;do=diff</link>
        <description>Создание жидкостей

Введение

Здесь мы рассмотрим создание жидкости. Если вы планируете создать несколько жидкостей, рекомендуется создать абстрактный базовый класс жидкостей, в котором вы зададите необходимые значения по умолчанию, которые будут общими для его подклассов. Мы также сделаем так, чтобы жидкость генерировалась в мире, как озера.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:gamerule?rev=1646680952&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T19:22:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание игрового правила</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:gamerule?rev=1646680952&amp;do=diff</link>
        <description>Создание игрового правила

Регистрация игрового правила

Чтобы создать игровое правило, зарегистрируйте его с помощью GameRuleRegistry из Fabric API</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:installing_minecraft_fabric_server?rev=1594670683&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-07-13T20:04:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Установка сервера Minecraft/Fabric</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:installing_minecraft_fabric_server?rev=1594670683&amp;do=diff</link>
        <description>Установка сервера Minecraft/Fabric

ШАГ 1: Создание профиля Minecraft/Fabric для одиночной игры

Прежде, чем настраивать сервер Minecraft вместе с Fabric, возможно, вы хотите скачать протестировать все моды в MultiMc, и только когда вы убедились, что нареканий нет, приступать к настройке сервера. Как это сделать, вы можете узнать тут:…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:interface_injection?rev=1647884035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-21T17:33:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Внедрение интерфейса</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:interface_injection?rev=1647884035&amp;do=diff</link>
        <description>Внедрение интерфейса

Это новый метод, представленный Loom 0.11 для добавления методов в определенный существующий класс. Более конкретно, вы можете создать интерфейс, а затем внедрить этот интерфейс в класс. В результате целевой класс получит все методы интерфейса, как если бы они у него всегда были. Внедрение интерфейса - это функция только во время компиляции, это означает, что для реализации интерфейса в целевом классе также следует использовать Миксин.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:introduction?rev=1644563483&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-11T07:11:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Введение в разработку модов с помощью Fabric</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:introduction?rev=1644563483&amp;do=diff</link>
        <description>Введение в разработку модов с помощью Fabric

Это руководство призвано объяснить и показать некоторые вещи, которые вы сможете использовать при разработке модов.
Чтобы создавать моды для Minecraft, вам часто придётся сталкиваться с написанием необычного кода, который поймёт Minecraft
Так как изменения в Minecraft превносятся достаточно быстро, он, по своей сути, не предназначен для модификаций.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:inventory?rev=1668948723&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-20T12:52:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Хранение предметов в блоке как в инвентаре</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:inventory?rev=1668948723&amp;do=diff</link>
        <description>Хранение предметов в блоке как в инвентаре

Убедитесь что вы прочли Создание сущности блока(BlockEntity) перед прочтением этого материала.  

Обычный способ для хранения вещей в BlockEntity это создать в нём</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:itemgroup?rev=1645955862&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-27T09:57:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Группы предметов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:itemgroup?rev=1645955862&amp;do=diff</link>
        <description>Группы предметов

Создание простой группы предметов

Чтобы ваша ItemGroup правильно отображалась в меню креатива, используйте FabricItemGroupBuilder для их создания:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items?rev=1645954985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-27T09:43:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление предмета</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items?rev=1645954985&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление предмета

Введение

Добавление простого предмета - один из первых шагов в создании модов. Вы собираетесь создать объект Item, зарегистрировать его и дать ему текстуру. Чтобы добавить дополнительное поведение предмету, вам необходимо сделать ваш собственный класс предмета. В этом и следующих туториалах имена “tutorial” используются как образец, Если у Вас есть отдельное modid - не стесняйтесь использовать его вместо “tutorial”.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items_docs?rev=1645087280&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-17T08:41:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Предметы</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:items_docs?rev=1645087280&amp;do=diff</link>
        <description>Предметы

Предмет - это часть вашего инвентаря. Предмет может выполнять действия при нажатии на него, выступать в кач-ве еды или призывать сущности. Нижепредставленная документация позволит вам понять класс &#039;Item&#039; и всё что с ним связано. Помимо этого, вы можете ознакомиться со статьёй…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:keybinds?rev=1720815765&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-12T20:22:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Назначение клавиш</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:keybinds?rev=1720815765&amp;do=diff</link>
        <description>Назначение клавиш

Назначение клавиш: с клавиатуры

Minecraft обрабатывает пользовательский ввод с периферийных устройств, таких как клавиатура и мышь, с помощью назначения клавиш. Когда вы нажимаете W, ваш персонаж движется вперёд, а когда вы нажимаете E, открывается ваш инвентарь. Назначение каждой клавиши может быть изменено в меню настроек, поэтому вы можете переназначить управление своим персонажем с WASD на стрелочки, если захотите.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:lang?rev=1648327860&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-26T20:51:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Названия переводов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:lang?rev=1648327860&amp;do=diff</link>
        <description>Названия переводов

Обратите внимание, что у вашего предмета странное отображаемое имя, например item.tutorial.my_item? Это происходит потому, что название вашего предмета не имеет перевода на выбранный вами язык игры. Переводы используются для поддержки нескольких разных языков для одной строки.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:list_of_useful_gists?rev=1604748414&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-11-07T11:26:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Список полезных руководств</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:list_of_useful_gists?rev=1604748414&amp;do=diff</link>
        <description>Список полезных руководств

Здесь приведён список небольших руководств по темам, плохо описанным на вики.
ЗАМЕЧАНИЕ Они все на английском!</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:loader04x?rev=1646678278&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T18:37:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Загрузчик 0.4.x и Ты!</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:loader04x?rev=1646678278&amp;do=diff</link>
        <description>Загрузчик 0.4.x и Ты!

В этом руководстве перечислено, что вам нужно знать, чтобы обновить ваши моды до Loader 0.4.x(и выше!?).

Изменения схемы

Схема несколько изменилась. На протяжении всего 0.4.x будет поддерживаться schemaVersion 0, но для 0.5.x и далее таких обещаний не дается.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mappings?rev=1653406594&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-24T15:36:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Маппинги</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mappings?rev=1653406594&amp;do=diff</link>
        <description>Маппинги

Вступление

Маппинги определяют имена классов, полей и методов. В обычной среде Fabric, &lt;https://github.com/FabricMC/yarn/Yarn&gt; маппинги используются, чтобы предоставить значимые имена для кодовой базы Minecraft в соответствии с решением сообщества.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mcupdater_modpacks?rev=1614084415&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-23T12:46:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Поддержка Fabric MCUpdater Modpack</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mcupdater_modpacks?rev=1614084415&amp;do=diff</link>
        <description>Поддержка Fabric MCUpdater Modpack

Установка MCUpdater (Пользователь)

Просто скачайте MCUpdater с сайта mcupdater.com! Чтобы добавить модпаки, нажмите “+” в левом верхнем углу и вставьте</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:minotaur?rev=1614154377&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-24T08:12:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Публикация вашего мода на Modrinth с помощью Minotaur</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:minotaur?rev=1614154377&amp;do=diff</link>
        <description>Публикация вашего мода на Modrinth с помощью Minotaur

Minotaur - это плагин Gradle, похожий на CurseGradle.
На этой странице только основы Minotaur, вы должны проверить документацию GitHub для дальнейшего понимания.

Основное</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_accessors?rev=1647101056&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-12T16:04:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Аксессоры(Получение доступа)</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_accessors?rev=1647101056&amp;do=diff</link>
        <description>Аксессоры(Получение доступа)

Аксессоры Миксина позволяют вам получать доступ к полям и методам, которые не являются видимыми (частными) или финальными.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_examples?rev=1645095366&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-17T10:56:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Примеры использования Миксинов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_examples?rev=1645095366&amp;do=diff</link>
        <description>Примеры использования Миксинов

Это коллекция часто используемых миксинов.
Эта страница предназначена в качестве шпаргалки.
Прочитайте</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_export?rev=1647099486&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-12T15:38:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Экспорт классов миксинов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_export?rev=1647099486&amp;do=diff</link>
        <description>Экспорт классов миксинов

При отладке миксинов полезно иметь возможность видеть завершенные классы с вашими изменениями и внедрениями. Миксин предоставляет флаг, который позволяет это:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_hotswaps?rev=1647100157&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-12T15:49:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Быстрая перезагрузка Миксинов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_hotswaps?rev=1647100157&amp;do=diff</link>
        <description>Быстрая перезагрузка Миксинов

Миксины не могут быть заменены быстрой сменой в среде Fabric по умолчанию. Чтобы включить эту функцию, вам нужно будет указать флаг</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_injects?rev=1645092755&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-17T10:12:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Инжекторы Миксинов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_injects?rev=1645092755&amp;do=diff</link>
        <description>Инжекторы Миксинов

Вступление

Инжекторы позволяют размещать пользовательский код в указанной позиции внутри существующего метода. Для рабочего примера просмотрите</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_introduction?rev=1648056582&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-23T17:29:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Введение в Миксины</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_introduction?rev=1648056582&amp;do=diff</link>
        <description>Введение в Миксины

Миксины - это мощный и важный инструмент, используемый в экосистеме Fabric. Их основным вариантом использования является изменение существующего кода в базовой игре,
будь то путем внедрения пользовательской логики, удаления механики или изменения значений. Обратите внимание, что…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors?rev=1645093169&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-17T10:19:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Редиректоры Миксина</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors?rev=1645093169&amp;do=diff</link>
        <description>Редиректоры Миксина

Вступление

Редиректоры - это методы, которые могут заменять вызовы методов, доступ к полям, создание объектов и проверки</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors_methods?rev=1645094168&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-17T10:36:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Перенаправления методов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_redirectors_methods?rev=1645094168&amp;do=diff</link>
        <description>Перенаправления методов

Редиректоры методов могут использовать Точки внедрения:

	*  INVOKE
	*  INVOKE_STRING.

INVOKE

Точка внедрения INVOKE используется для вызовов “</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_registration?rev=1648056477&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-23T17:27:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Регистрация миксинов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:mixin_registration?rev=1648056477&amp;do=diff</link>
        <description>Регистрация миксинов

Вступление

В этом руководстве вы узнаете, как зарегистрировать свои миксины с помощью resources/fabric.mod.json.

Внутри вашей папки</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:modding_tips?rev=1646674253&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T17:30:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Советы разработчикам</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:modding_tips?rev=1646674253&amp;do=diff</link>
        <description>Советы разработчикам

Вот коллекция разнообразных советов по моддингу, связанных с Fabric API, почерпнутых из опыта консультирования пользователей.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:model_predicate_providers?rev=1648329268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-26T21:14:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Поставщики моделей</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:model_predicate_providers?rev=1648329268&amp;do=diff</link>
        <description>Поставщики моделей

Введение

Поставщики моделей используются для динамического изменения модели элементов на основе данных из ItemStack. Распространенным примером является лук, который имеет разную текстуру в зависимости от того, как долго был натянут лук. Затем все поставщики используются в файле модели для элемента в разделе…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reading_mc_code?rev=1672997593&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-06T09:33:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Чтение исходного кода Minecraft</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reading_mc_code?rev=1672997593&amp;do=diff</link>
        <description>Чтение исходного кода Minecraft

Чтение исходного кода Minecraft - важный навык в моддинге, потому что:

	*  Большинство вещей Minecraft не задокументированы.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipes?rev=1646675282&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T17:48:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Рецепты крафтов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipes?rev=1646675282&amp;do=diff</link>
        <description>Рецепты крафтов

Добавление базового рецепта крафта

Убедитесь, что вы добавили предмет перед чтением этого руководства, мы будем его использовать.  

До сих пор наш предмет можно получить через творческое меню или команды.
Чтобы сделать его доступным для игроков в выживании, мы добавим рецепт крафта этого предмета.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_type?rev=1647551824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-17T21:17:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание пользовательского типа рецепта</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_type?rev=1647551824&amp;do=diff</link>
        <description>Создание пользовательского типа рецепта

На этой странице мы создадим наш собственный пользовательский тип рецепта, включая бесформенную версию!
Мы не будем использовать какие-либо классы ванильного Майнкрафта, это будет полностью пользовательский тип рецепта.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_types_introduction?rev=1647551008&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-17T21:03:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Введение в RecipeTypes</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:recipe_types_introduction?rev=1647551008&amp;do=diff</link>
        <description>Введение в RecipeTypes

Что такое RecipeType?

RecipeType отличается от самого рецепта. Давайте посмотрим пример рецепта, чтобы лучше понять его:


{
  &quot;type&quot;: &quot;minecraft:smelting&quot;,
  &quot;ingredient&quot;: {
    &quot;tag&quot;: &quot;minecraft:logs_that_burn&quot;
  },
  &quot;result&quot;: &quot;minecraft:charcoal&quot;,
  &quot;experience&quot;: 0.15,
  &quot;cookingtime&quot;: 200
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reflection?rev=1647097462&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-12T15:04:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Рефлексия</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:reflection?rev=1647097462&amp;do=diff</link>
        <description>Рефлексия

По сравнению с обычной разработкой Java, поскольку Minecraft был переназначен между официальными (запутанными), промежуточными именами и именами маппингов (yarn или mojmap), поиск определенных полей или методов для рефлексии и дескрипторов методов требует особой осторожности. Если классы найдены по буквальным строковым именам, как в…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry?rev=1644870855&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-14T20:34:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Система реестра</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry?rev=1644870855&amp;do=diff</link>
        <description>Система реестра

Вам нужно будет зарегистрировать большую часть контента, который вы добавляете в игру. Это может помочь с:

	*  Сообщением игре, что ваш контент существует.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry_types?rev=1644872001&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-14T20:53:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Стандартные реестры</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:registry_types?rev=1644872001&amp;do=diff</link>
        <description>Стандартные реестры

В Minecraft есть реестры для многих видов объектов, таких как блоки, предметы или сущности. Это реестры в ванили:

Общие реестры</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:setup?rev=1645823437&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-25T21:10:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Настройка среды разработки модов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:setup?rev=1645823437&amp;do=diff</link>
        <description>Настройка среды разработки модов

Обязательно нужно

	*  Java Development Kit (JDK) для Java 17 (рекомендуется) или новее. Чтобы установить его, зайдите на</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:shield?rev=1648325723&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-26T20:15:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание щита в Minecraft [1.18-1.14]</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:shield?rev=1648325723&amp;do=diff</link>
        <description>Создание щита в Minecraft [1.18-1.14]

Поздравляю! Вы только что узнали, как создать свой собственный меч в последнем уроке! Теперь представьте, что вы хотите защититься от этого меча, если он достался вашему другу. Если вы сделали его слишком крутым, обычный щит не подойдет. Итак, мы посмотрим, как сделать пользовательский щит.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:side?rev=1644566246&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-11T07:57:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Терминология серверной и клиентской сторон</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:side?rev=1644566246&amp;do=diff</link>
        <description>Терминология серверной и клиентской сторон

Minecraft использует модель клиент-сервер, то есть пользователи устанавливают игровой клиент и подключаются к серверу, чтобы играть. Fabric позволяет модам работать либо на клиенте Minecraft, либо на сервере Minecraft, а также на обоих одновременно.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:sidebar?rev=1667418961&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-11-02T19:56:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Туториалы по разработке модов с помощью Fabric</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:sidebar?rev=1667418961&amp;do=diff</link>
        <description>*  ← Главная страница

Туториалы по разработке модов с помощью Fabric

Если вы хотите начать разработку модов с использованием Fabric, возможно, некоторые статьи могут вас заинтересовать.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:stats?rev=1646682798&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T19:53:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление статистики игрока</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:stats?rev=1646682798&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление статистики игрока

Статистика отслеживает время, потраченное на выполнение чего-либо, пройденное расстояние или прыжок, а также то, как часто игрок взаимодействовал с блоками или выполнял определенные действия.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tags?rev=1646682348&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T19:45:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Теги</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tags?rev=1646682348&amp;do=diff</link>
        <description>Теги

Теги - это группы блоков, предметов, жидкостей, биомов или других объектов реестра, которые имеют схожие свойства. Их можно использовать в рецептах, чтобы можно было использовать несколько предметов в одном и том же рецепте взаимозаменяемо. Узнайте больше о том, какие теги находятся на…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:technic_modpacks?rev=1604747492&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-11-07T11:11:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Публикация модпаков на Fabric на Technic</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:technic_modpacks?rev=1604747492&amp;do=diff</link>
        <description>Публикация модпаков на Fabric на Technic

	*  Откройте страницу загрузки Fabric.
	*  Скачайте version.json и положите его в папку bin внутри ZIP Вашего модпака.
ЗАМЕЧАНИЕ version.json будет</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:terms?rev=1644564076&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-11T07:21:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Терминология</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:terms?rev=1644564076&amp;do=diff</link>
        <description>Терминология

Перед началом моддинга с помощью Fabric, необходимо понимать некоторые ключевые термины и фразы, используемые на следующих страницах туториала. Так же полезно знать основные соглашения по поводу таких вещей, как package structure и именование modid. Знание этих правил на ранней стадии поможет Вам лучше понимать туториалы и позволит при необходимости задавать лучшие вопросы.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tools?rev=1648058545&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-23T18:02:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление инструментов</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tools?rev=1648058545&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление инструментов

Создание ToolMaterial

Для инструментов требуется ToolMaterial, который определяет следующее поведение:

	*  прочность
	*  скорость копания</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tooltip?rev=1646672635&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-07T17:03:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Добавление всплывающей подсказки на ваш предмет</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:tooltip?rev=1646672635&amp;do=diff</link>
        <description>Добавление всплывающей подсказки на ваш предмет

В вашем классе предмета, переопределите appendTooltip следующим образом (см. эту статью о том, как перевести всплывающую подсказку):</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:updating_fabric_using_multimc_launcher?rev=1645538266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-22T13:57:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Обновление установленного Fabric в MultiMC</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:updating_fabric_using_multimc_launcher?rev=1645538266&amp;do=diff</link>
        <description>Обновление установленного Fabric в MultiMC

----------

УСТАРЕЛО, ИСПОЛЬЗУЙТЕ MULTIMC ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ

----------

Когда будет доступна новая версия загрузчика Fabric, вы можете обновить существующий MultiMC до новейшей версии.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:vscode_setup?rev=1628616100&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-08-10T17:21:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Настройка Visual Studio Code для Fabric</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:vscode_setup?rev=1628616100&amp;do=diff</link>
        <description>Настройка Visual Studio Code для Fabric

Эти плагины рекомендуются для получения наилучшего опыта. Их надо устанавливать один раз.

	*  Поддержка языка Java(TM) by Red Hat
	*  Отладчик для Java
	*  Набор расширений Java

Внимание, плагину</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:waterloggable?rev=1648654266&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-30T15:31:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Создание блока заполняемым водой</title>
        <link>https://wiki.fabricmc.net/ru:tutorial:waterloggable?rev=1648654266&amp;do=diff</link>
        <description>Создание блока заполняемым водой

Чтобы сделать блоки заполняемыми водой, реализуйте интерфейс Waterloggable и переопределите некоторые методы.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
