Pour créer une gamerule, enregistrez-la en utilisant la classe GameRuleRegistry de l'API Fabric :
// Créer et enregistrer une règle de jeu de type booléenne avec le nom "shouldPigsFly" qui est définit sur true par défaut. public static final GameRules.Key<GameRules.BooleanRule> SHOULD_PIGS_FLY = GameRuleRegistry.register("shouldPigsFly", Category.MOBS, GameRuleFactory.createBooleanRule(true));
Pour avoir accès à la valeur de la dite Gamerule, vous devez obtenir l'accès au monde du serveur :
world.getGameRules().getBoolean(SHOULD_PIGS_FLY)
La gamerule enregistrée apparaît maintenant non traduite dans la liste, accessible depuis l'écran de création des mondes.
Pour traduire le nom de celle-ci, ajoutez une entrée gamerule.gameruleName (voir la page lang pour plus d'informations) :
{
"gamerule.shouldPigsFly": "Pigs should fly"
}